
Разработчик СА Дата релиза: США 03.03.2009, Европа и Россия 04.02.2009 (//релиз перенесён на март) Команда: Около 40 человек работают над Империей, включая нескольких новичков. Полная работа над движком игры начата после выпуска Р:ТВ БИ, но его развитие продолжалось намного дольше. Временные рамки: Рамки игры с 1700 по 1800 года. Времена пороха, революции и великих открытий. Условия победы: цель игрока состоит в том, чтобы создать самую большую Республику или Империю, захватывающую не только континент, но и весь мир. Сможете ли вы удержать земли в Новом Свете или установить богатую торговую империю в Индии? ИИ: -И:ТВ имеет полностью переписанный ИИ, с более широким диапазоном стратегий и тактик, представляя серьезного соперника на земле, море и на карте кампании. - Одна из причуд старого двигателя было то, что дипломатия и военная сторона, управляемые ИИ, представляли собой два разных кода. Те системы боролись друг с другом. Теперь это представляет собой целостный механизм. - Стратегический и тактический ИИ будут взаимодействия, решая тактические решения в пользу глобальной стратегии. Если сражение не выгодно - лучше отступить и сохранить как можно больше войск. Карта кампании: - Новая анимированная карта кампании са всеми постройками и улучшениями. - Новые системы Торговли, Дипломатии, Миссий и Шпионажа, причем дипломаты, шпионы и убийцы не будут представлены на карте. - Усовершенствованный и упрощенный ИИ. - Улучшены советники и обучающие программы. - Революции могут привести к разделению страны (как восстание Шотландцев против Англичан) - Расширенное автоуправление. - Появление рабства, но вы не будете в это активно вовлечены - У каждой нации всё еще будет capital. (Логично предположить капитал - прим. Пер.) - Вы можете изменить форму правления между: абсолютная монархия, конституционная монархия, и республика. Это будет непосредственно влиять, как Вы будете расправляться с восстаниями и как быстро Вы будете развивать новые технологии. Другие фракции будут рассматривать Вас согласно Вашей форме правления. - налоги могут быть установлены отдельно для Высших и Низших сословий - Мы упорно трудимся, чтобы гарантировать большое значение военно-морских сражений и что флоты действительно играют роль, а не только являются транспортными средствами для армий. - Впервые у нас появилось технологическое древо, которое позволяет игроку проводить как чисто исследования, так и хорошее конструирование и улучшение сроений. Некоторые дадут новые возможности вашим войскам на поле боя, другие улучшат флот, третьи разовьют экономику. четверные образование и дадут доступ к новым строениям и исследованием. - Религия не будет иметь такое же влияние, как в средневековье, но окажет влияние на уровень счастья граждан. - Мы действительно старались придать ИИ более человеческое поведение, отвечающему на действия игрока. Религия действительно не будет оказывать большого влияния, но, к примеру, будет сложнее поддерживать отношения с фракцией, имеющую другую религию. - Станьте отцом - основателем. Управляйте судьбой Соединенных Штатов Америки, от ее революции против британцев к преодолению проблем молодой независимой страны. Игра будет включать кампанию "Дорога к Независимости", которая позволяет игрокам брать на себя ответственность за Америку от основания Джеймстауна к победе в Йорктауне. Континенты: - Европа - Северная и Центральная Америка - Индия Исторические фигуры: - Пётр Великий - Мальборо - Веллингтон - Чарльз XII Шведский - Наполеон Нации: Играбельные: -Британия - Франция - Швеция - Нидерланды - США Поддтвержденные: - Россия - Венеция - Испания - Польша-Литва - Османская Империя - Пруссия Неиграбельные: около 40
|